La Garde-robe est un objet qui enregistre les apparences des armures, capes et casques portés par le personnage, et permet de les réappliquer à tout moment. Le changement s'effectue sans artisan et ne modifie ni les caractéristiques, ni le nom, ni les enchantements de l'objet.
La fenêtre
- Onglets Armures / Capes / Casques : choisis le type de pièce à consulter ou à enregistrer.
- Catégorie : filtre par CA (armures), avec le nombre de tenues entre parenthèses. La CA de l'armure portée est sélectionnée à l'ouverture. « Toutes » affiche tout, « Favoris » n'affiche que tes favoris.
- Recherche : tape quelques lettres pour filtrer les tenues par nom.
- Compteur : nombre de tenues affichées, et total enregistré sur 60.
- Icône : aperçu de la tenue (le torse, plus la robe si elle en a une).
- Étoile : favori (pleine) ou non (vide). Les favoris sont listés en premier.
- Nom de la tenue : clique pour l'appliquer. Survole-le pour voir le nom en entier. Il est grisé si la CA ne correspond pas à ton armure.
- CA de la tenue (armures).
- « VFX » en bronze : la tenue a des VFX enregistrés. Un « Actif » apparaît ici pour la tenue que tu portes en ce moment.
- Crayon : renomme la tenue (tape le nouveau nom dans le champ 13, puis confirme avec Oui).
- X : supprime la tenue (confirmation avec Oui / Non).
- Rappel des symboles de la liste.
- Nom de la tenue à enregistrer (50 caractères maximum). Sans nom, le nom de l'objet porté est utilisé.
- Case à cocher : enregistre aussi les VFX de l'armure avec la tenue.
- Enregistrer : sauvegarde la pièce portée sous le nom saisi. Un nom déjà utilisé remplace la tenue existante.
- Origine : rend à la pièce l'apparence qu'elle avait avant ta première utilisation de la garde-robe (et retire les VFX posés par la garde-robe).
Conseils d'utilisation
- Les tenues sont triées par ordre alphabétique : un préfixe numérique dans le nom permet de choisir leur ordre d'affichage.
- Les couleurs du nom de l'objet sont reprises dans la liste.
- Les tenues en favori (étoile) sont affichées en premier et regroupées dans la catégorie « Favoris ».
- Enregistrer une tenue sous un nom déjà utilisé la remplace. Son statut de favori est conservé.
- Une tenue peut être enregistrée avec les VFX de l'armure. Deux tenues d'apparence identique mais de VFX différents sont distinguées dans la liste.
- Le bouton « origine » rend à la pièce l'apparence qu'elle avait avant la première utilisation de la Garde-robe.
Limitations
- 60 tenues maximum, armures, capes et casques confondus.
- Une armure ne prend que l'apparence d'une tenue de même CA.
- La pièce concernée doit être équipée.
- Changement impossible en combat et en mode aventure.
- Au moins une place libre est nécessaire dans l'inventaire pendant le changement.
- Les VFX ne sont gérés que pour les armures.
- Les tenues sont stockées dans l'objet, il doit donc être transféré au reroll
