Système économique

Ce qu'il faut savoir pour jouer en Melnopée, la liste des haks et les annonces importantes.
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un murmure
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Enregistré le : lun. 18 mai 2020 08:18

Nouveau système de richesse RP


Sur notre module, l’argent Roleplay est maintenant géré par un système semi-automatisé via les « Solar ».

Prenant la forme de petits tokens, ils représentent l’argent RP de vos PJs, ils vous serviront pour les investissements importants, lors des animations, les salaires etc.

Dans la zone AFK, vous pourrez convertir les traditionnelles « po » de NWN en Solar. Le taux de conversion est volontairement exagéré en défaveur des « po » : en effet, via le farming et le système d’XP/RP, il est facile d’obtenir des quantités disproportionnées de « po ». Dans cette même zone, un PNJ vous donnera chaque mois des Solar en fonction des revenus de votre personnage : ainsi, il est plus facile d’obtenir de l’or en améliorant la « situation sociale » de votre PJ plutôt que via le farming qui reste toutefois un « appoint » considérable.

En jeu, vous pourrez trouver des Solar de platine, d’Or et d’argent. Il existe aussi des Solar de bronze et de cuivre, mais ses derniers ne font qu’exister « RP parlant » car ils sont utilisés pour des achats dérisoires comme payer sa chambre d’auberge, de quoi manger, boire un verre à la taverne, régler les factures, etc.… On considère que tous ses « petits achats » sont directement déduits des gains de votre personnage, ce qui permet de simplifier le système de gestion économique.


Taux de conversion :

- 1 Solar de platine = 10 Solars d’Or
- 1 Solar d’Or = 10 Solars d’Argent ou 200.000 po (in game, non rp)
- 1 Solar D’argent = 10 Solars de Bronze ou 20.000 po (in game, non rp)
- 1 Solar de Bronze (N’existent que « RP Parlant ») = 10 Solars de Cuivre (N’existent que « RP Parlant »)



Quelques exemples de prix (il s'agit de moyennes et non de valeurs exactes.) :
  • Grand Commerce : 35 Solars de platine

  • Demeure bourgeoise : 18 Solars de platine
  • Petit commerce : 10 Solars de platine
  • Demeure moyenne : 8 Solars de platine
  • Petite demeure : 6 Solars de platine
  • Un terrain en ville : 3 Solars de platine
  • Un terrain hors de la ville : 1 Solar de platine
  • Un diamant : 5 Solars d'or
  • Un cheval (pas en bois, un vrai) : 3 Solars d'or
  • Une charrette (avec 4 roues !) : 1 Solar d'or et 5 Solars d'argent
  • Une opale / Un rubis / Un saphir : 1 Solar d'or
  • Une armure : 8 Solars d'argent
  • Une épée sans rouille : 4 Solars d'argent
  • Un loyer : 3 Solars d'argent
  • Une robe de soirée : 1 Solar d'argent et 2 Solars de cuivre
  • Une fille (ou un homme !) à la galante : 1 Solar d'argent
  • Un grenat / Une perle: 1 Solar d'argent
  • Une chambre à la galante : 5 Solars de bronze
  • Une fille (ou un homme !) à la colombe : 4 Solars de bronze
  • Une chambre à la colombe (sans voleurs) : 2 Solars de bronze
  • Une pelle : 1 Solar de bronze et 6 Solars de cuivre
  • Un repas au palais exalté : 1 Solar de bronze et 5 Solars de cuivre
  • Sac à dos :1 Solar de bronze et 4 Solars de cuivre
  • Un Kilt : 1 Solar de bronze
  • Une chemise simple : 9 Solars de cuivre
  • Une bouteille de vin classique : 8 Solars de cuivre
  • Un Culbuto : 7 Solars de cuivre
  • Repas "copieux" à la colombe : 5 Solars de cuivre
  • Un poisson pas trop frais : 4 Solars de cuivre
  • Un saucisson à la wyverne (si si ça existe ... roh  bon ... au porc alors pff !) : 4 Solars de cuivre
  • Un verre de vin : 3 Solars de cuivre
  • Le journal "Le solaril" : 3 Solars de cuivre
  • Une choppe de bière : 2 Solars de cuivre
  • Une miche ... de pain : 1 Solar de cuivre
MJ Murmure

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